Mistä on kyse?
Odysseus on kunnianhimoinen larppi-projekti, jonka taustalta löytyy kokeneita larpin tekijöitä, joiden intohimona on luoda pelaajilleen mahdollisimman intensiivinen ja koskettava pelielämys. Tekijätiimiin kuuluu päävastuullisia sellaisista peliprojekteista kuin Pyhävuoren perilliset (Laura K. & Helinä N.), Bravo Beach -kampanja (Antti K. & Joakim B.), Tartuntavaara (Riikka B, Jaana T. & Antti K.), Pohjolan Transsit (Marjukka L.), Sweethearts (Marjukka L.) ja Calbourne -kampanja (Laura K.).
Käytäntö
Pelistä järjestetään suoraan kaksi pelautusta, joista toinen on suunnattu suomalaisille pelaajille ja toinen kansainvälisille. Peli pelataan Helsingissä 27-30.6. (suomenkielinen pelautus) ja 4.-7.7. (kansainvälinen pelautus) 2019. Pelissä on 104 hahmoa ja pelin kesto on 48 tuntia (to-la). Koko pelin kesto on in-game (poikkeustapauksissa mahdollisuutta off-game yöpymiseen harkitaan). Pelimaksu on 200€ standardilipusta ja 300€ sponsorilipusta. Sponsorilippuja on jaossa 40 per pelautus ja ne myydään ostojärjestyksessä. Standardilippujen osalta on lyhyt ilmoittautumisaika (1 viikko), jonka jälkeen paikat arvotaan jos kiinnostuneita on enemmän kuin jäljellä olevia paikkoja. Standardilipuissa annetaan pieni määrä prioriteettipaikkoja pelin tekemiseen osallistuneille (max. 5/per pelautus). Pelin tultua täyteen pelaajille lähetetään laajempi hahmotoivekysely, jonka perusteella hahmojako suoritetaan.
Pelaajakokemus
Pelissä tavoitellaan mahdollisimman immersiivistä pelikokemusta, jossa pelaaja pystyy uppoutumaan pelimaailmaan koko pelin ajaksi. Pelin genreinä ovat draama, tragedia, scifi ja toiminta; eri tyylien painotus riippuu paljon hahmoryhmästä. Jokaisen pelaajan pelikokemus muodostuu kolmesta osa-alueesta, joita ovat hahmon henkilökohtaiset juonet, pelimaailma ja yhteiskunta sekä pelin aikaiset tapahtumat ja tehtävät. Peli pyritään rakentamaan hyvän juonisuunnittelun periaatteita noudattaen, ja varmistamaan, että jokaisella pelin hahmolla on henkilökohtaisia merkityksellisiä juonia. Tämän lisäksi eri hahmoryhmillä on pelin aikaisia työtehtäviä ja ryhmän yhteisiä juonia. Erilaisia hahmoryhmiä on mm. komentosilta, maajoukot, lääkintä, tiedemiehet, mekaanikot ja siviilit, joista löytyy mm. poliitikkoja, uskonnollisia johtajia, rikollisia ja monenlaisia mysteerihahmoja. Jokaisella hahmolla on merkityksellistä pelattavaa ja pelissä pyritään ennen kaikkea jättämään aikaa juonien hitaalle kehittymiselle, tunnelmoinnille ja draaman kaarien rakentumiselle. Tavoitteena on vaikuttavan ja intensiivisen tunnelman rakentuminen, ei turboahdettu juonien läpisuorittaminen.
Tarina
800 vuotta tulevaisuudessa ihmiskunta on matkustanut kauas tähtiin ja perustanut uuden sivilisaation. Matka Arati-järjestelmään oli alusta asti tarkoitettu tehtäväksi vain yhteen suuntaan, mutta matkan loppuvaiheessa ilmeni ongelmia, joiden seurauksena Genesis-alusten tietokannat korruptoituivat ja reitti takaisin Maahan oli pysyvästi kadotettu. Joidenkin yhteisöjen keskuudessa elää kuitenkin sitkeästi huhu, että Genesis-aluksilla matkustaneet sukupolvet olisivat jättäneet jälkeensä majakoita, jotka jonain päivänä voisivat johdattaa ihmiset takaisin kotiin.
Seitsemän päivää ennen pelin tapahtumahetkeä Koneet hyökkäsivät kahdenkymmenen rauhan vuoden jälkeen. Ihmiskunta oli käynyt sotaa kasvotonta automatisoitua vihollistaan vastaan vuosikymmeniä, kunnes Koneet vain olivat kadonneet yhtä nopeasti kuin olivat ilmestyneetkin, vain palatakseen tekemään yhden harkitun, hiotun ja tuhoisan iskun. Yhdellä koordinoidulla iskulla Koneet tuhosivat ihmiskunnan jokaisen merkittävän kaupungin asutetuilla planeetoilla, viimeiset eloonjääneet pakenevat nyt ylivoimaista vihollistaan ja heidän ainoa toivonsa selviytyä on löytää reitti takaisin maahan.
Peli sijoittuu Odysseus-nimiselle armeijan tiedustelualukselle, joka on yksi Koneiden hyökkäyksestä selvinneistä aluksista. Odysseus palasi vastoin poikkeustilaprotokollaa planeetalle pelastaakseen miehistönsä vielä elossa olevia läheisiä ja on sen jälkeen poiminut kyytiin matkustajia kahdelta muulta alukselta. Pelin alkaessa Odysseus jäljittää lopuista selviytyjistä koostuvaa laivastoa.
Kielipolitiikka
Peli suunnataan suoraan myös kansainväliselle yleisölle, jonka vuoksi kotisivut ja suurin osa pelimateriaalista on englanniksi. Suomalaisille suunnatussa pelautuksessa pelikielenä on suomi, mutta tämän hetkisten suunnitelmien mukaan kuulutukset ja muu ulkopuolelta saapuva viestintä on molemmissa pelautuksissa englanniksi. Myös in-game-materiaali, kuten aluksen ohjausjärjestelmät ja tietokannat ovat pelkästään englanniksi. Hahmomateriaalit ja suurin osa pelaajaohjeistuksista on lähtökohtaisesti myös englanniksi, mutta niitä on mahdollista tapauskohtaisesti pyytää suomenkielisinä. Myös pelimaailmassa on useampia kieliä, jolloin kahden kielen käyttäminen suomalaisille suunnatussa pelautuksessa ei aiheuta ongelmia tai pudota hahmosta. Englanninkielen taitoa kysytään hahmotoivekyselyssä, jotta pelaajille pystytään antamaan hahmo myös sen mukaan, kuinka oleellista hahmolle on ymmärtää pelin aikaista englanninkielistä viestintää. Pelistä löytyy myös jonkun verran hahmoja, joissa tarvetta englannin ymmärtämiselle ei ole.
Käytäntö
Pelistä järjestetään suoraan kaksi pelautusta, joista toinen on suunnattu suomalaisille pelaajille ja toinen kansainvälisille. Peli pelataan Helsingissä 27-30.6. (suomenkielinen pelautus) ja 4.-7.7. (kansainvälinen pelautus) 2019. Pelissä on 104 hahmoa ja pelin kesto on 48 tuntia (to-la). Koko pelin kesto on in-game (poikkeustapauksissa mahdollisuutta off-game yöpymiseen harkitaan). Pelimaksu on 200€ standardilipusta ja 300€ sponsorilipusta. Sponsorilippuja on jaossa 40 per pelautus ja ne myydään ostojärjestyksessä. Standardilippujen osalta on lyhyt ilmoittautumisaika (1 viikko), jonka jälkeen paikat arvotaan jos kiinnostuneita on enemmän kuin jäljellä olevia paikkoja. Standardilipuissa annetaan pieni määrä prioriteettipaikkoja pelin tekemiseen osallistuneille (max. 5/per pelautus). Pelin tultua täyteen pelaajille lähetetään laajempi hahmotoivekysely, jonka perusteella hahmojako suoritetaan.
Pelaajakokemus
Pelissä tavoitellaan mahdollisimman immersiivistä pelikokemusta, jossa pelaaja pystyy uppoutumaan pelimaailmaan koko pelin ajaksi. Pelin genreinä ovat draama, tragedia, scifi ja toiminta; eri tyylien painotus riippuu paljon hahmoryhmästä. Jokaisen pelaajan pelikokemus muodostuu kolmesta osa-alueesta, joita ovat hahmon henkilökohtaiset juonet, pelimaailma ja yhteiskunta sekä pelin aikaiset tapahtumat ja tehtävät. Peli pyritään rakentamaan hyvän juonisuunnittelun periaatteita noudattaen, ja varmistamaan, että jokaisella pelin hahmolla on henkilökohtaisia merkityksellisiä juonia. Tämän lisäksi eri hahmoryhmillä on pelin aikaisia työtehtäviä ja ryhmän yhteisiä juonia. Erilaisia hahmoryhmiä on mm. komentosilta, maajoukot, lääkintä, tiedemiehet, mekaanikot ja siviilit, joista löytyy mm. poliitikkoja, uskonnollisia johtajia, rikollisia ja monenlaisia mysteerihahmoja. Jokaisella hahmolla on merkityksellistä pelattavaa ja pelissä pyritään ennen kaikkea jättämään aikaa juonien hitaalle kehittymiselle, tunnelmoinnille ja draaman kaarien rakentumiselle. Tavoitteena on vaikuttavan ja intensiivisen tunnelman rakentuminen, ei turboahdettu juonien läpisuorittaminen.
Tarina
800 vuotta tulevaisuudessa ihmiskunta on matkustanut kauas tähtiin ja perustanut uuden sivilisaation. Matka Arati-järjestelmään oli alusta asti tarkoitettu tehtäväksi vain yhteen suuntaan, mutta matkan loppuvaiheessa ilmeni ongelmia, joiden seurauksena Genesis-alusten tietokannat korruptoituivat ja reitti takaisin Maahan oli pysyvästi kadotettu. Joidenkin yhteisöjen keskuudessa elää kuitenkin sitkeästi huhu, että Genesis-aluksilla matkustaneet sukupolvet olisivat jättäneet jälkeensä majakoita, jotka jonain päivänä voisivat johdattaa ihmiset takaisin kotiin.
Seitsemän päivää ennen pelin tapahtumahetkeä Koneet hyökkäsivät kahdenkymmenen rauhan vuoden jälkeen. Ihmiskunta oli käynyt sotaa kasvotonta automatisoitua vihollistaan vastaan vuosikymmeniä, kunnes Koneet vain olivat kadonneet yhtä nopeasti kuin olivat ilmestyneetkin, vain palatakseen tekemään yhden harkitun, hiotun ja tuhoisan iskun. Yhdellä koordinoidulla iskulla Koneet tuhosivat ihmiskunnan jokaisen merkittävän kaupungin asutetuilla planeetoilla, viimeiset eloonjääneet pakenevat nyt ylivoimaista vihollistaan ja heidän ainoa toivonsa selviytyä on löytää reitti takaisin maahan.
Peli sijoittuu Odysseus-nimiselle armeijan tiedustelualukselle, joka on yksi Koneiden hyökkäyksestä selvinneistä aluksista. Odysseus palasi vastoin poikkeustilaprotokollaa planeetalle pelastaakseen miehistönsä vielä elossa olevia läheisiä ja on sen jälkeen poiminut kyytiin matkustajia kahdelta muulta alukselta. Pelin alkaessa Odysseus jäljittää lopuista selviytyjistä koostuvaa laivastoa.
Kielipolitiikka
Peli suunnataan suoraan myös kansainväliselle yleisölle, jonka vuoksi kotisivut ja suurin osa pelimateriaalista on englanniksi. Suomalaisille suunnatussa pelautuksessa pelikielenä on suomi, mutta tämän hetkisten suunnitelmien mukaan kuulutukset ja muu ulkopuolelta saapuva viestintä on molemmissa pelautuksissa englanniksi. Myös in-game-materiaali, kuten aluksen ohjausjärjestelmät ja tietokannat ovat pelkästään englanniksi. Hahmomateriaalit ja suurin osa pelaajaohjeistuksista on lähtökohtaisesti myös englanniksi, mutta niitä on mahdollista tapauskohtaisesti pyytää suomenkielisinä. Myös pelimaailmassa on useampia kieliä, jolloin kahden kielen käyttäminen suomalaisille suunnatussa pelautuksessa ei aiheuta ongelmia tai pudota hahmosta. Englanninkielen taitoa kysytään hahmotoivekyselyssä, jotta pelaajille pystytään antamaan hahmo myös sen mukaan, kuinka oleellista hahmolle on ymmärtää pelin aikaista englanninkielistä viestintää. Pelistä löytyy myös jonkun verran hahmoja, joissa tarvetta englannin ymmärtämiselle ei ole.
Tule mukaan tekemään!
Ilmoittaudu nyt mukaan rakentamaan avaruusalusta tai avustajaksi itse peleihin! Käy täyttämässä täältä löytyvä lomake. Jos on mitään kysyttävää, niin ota yhteyttä meihin osoitteessa [email protected].